LearnBit-hybrydowy kurs programowania dla uczniów szkoły ponadpodstawowej i klas 7-8 szkoły podstawowej
Cena regularna:
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Poznaj hybrydowy kurs programowania w języku Python dla uczniów szkoły ponadpodstawowej i klas 7-8 szkoły podstawowej.
Wciągnij uczniów w projektowanie nawiązujące do złotej ery gier arcade! learn:bit Arcade to kurs podstaw programowania dla uczniów szkoły ponadpodstawowej i klas 7-8 szkoły podstawowej oparty o polską płytkę rozszerzającą i mikrokontroler micro:bit
Hybrydowy kurs programowania w języku Python dla uczniów szkoły ponadpodstawowej i klas 7-8 szkoły podstawowej oparty o polską płytkę rozszerzającą i mikrokontroler micro:bit. / zestaw "ławkowy"
Zawartość zestawu:
- Płytka rozszerzająca learn:bit (1 szt.)
- Licencja bezterminowa kursu (3 uczniów, 1 nauczyciel)
- Serwo 180 stopni
- Zestaw kabli połączeniowych
- Szablony 4 projektów (labirynt, gitara, koszykówka, piłka nożna)
- Skrócona instrukcja obsługi
- Wszystkie materiały i oprogramowanie w języku polskim
- Gwarancja na 24 miesiące
Pierwsze rozwiązanie typu „all in one”
Wybierając learn:bit Arcade, otrzymujesz pełen zestaw – nowoczesne urządzenie do nauki programowania i do prototypowania i projektowania elektroniki oraz interaktywny kurs na platformie edukacyjnej Dzwonek.pl! To odpowiedź na oczekiwania zarówno ucznia, jak i nauczyciela.
learn:bit – jedyny taki kurs programowania Python
W kursie znajdziesz:
- liczne interaktywne ćwiczenia
- zadania ewaluacyjne i scenariusze wyzwań
- wbudowany tekstowy kompilator kodu
- angażujące treści edukacyjne (gamifikacja)
- tutoriale wideo z niezbędnymi wskazówkami
- materiały do pobrania i liczne podpowiedzi
- przybornik umożliwiający pracę z ekranami multimedialnymi
- gotowe programy
![]() |
![]() |
Nauka STEAM pełną parą!
Praca z zestawem learn:bit realizuje nauczanie w podejściu STEAM. Hybrydowość pakietu łączy w sobie interaktywny kurs na platformie edukacyjnej Dzwonek.pl i interakcję z fizyczną płytką rozszerzającą. Uczeń tworzy, a następnie testuje projekty programistyczne w świecie fizycznym! Papier, nożyczki i folia aluminiowa to sprzymierzeńcy w realizacji zadań, ale w zestawie znajdują się również gotowe makiety do konstruowania własnych prototypów.
Jeden zestaw przewidziany jest do pracy z dwu- lub trzyosobową grupą uczniów (lub całą klasą w przypadku pakietu). Interaktywne materiały edukacyjne w kursie zostały podzielone tak, aby wpisywały się w praktykę szkolną (dni, ćwiczenia) i w trakcie każdej lekcji pozwalały doprowadzić projekt do edukacyjnego sukcesu ucznia i nauczyciela.





